Una parte de Albacete tendrá una réplica virtual sobre la que será posible recorrer calles en tres dimensiones, analizar edificios, medir alturas y distancias, comprobar cómo se proyectan las sombras o estudiar la radiación solar. El Ayuntamiento trabaja en la creación de un gemelo digital que comenzará por los barrios de Fátima y Franciscanos y para cuyo primer desarrollo se contempla una inversión cercana a los 120.000 euros.
Según la documentación a la que ha tenido acceso El Digital de Albacete, el pliego técnico cifra en 119.395,36 euros el presupuesto total del contrato, una actuación cofinanciada por el Fondo Europeo de Desarrollo Regional, FEDER, dentro del Programa Plurirregional de España 2021-2027.
La contratación incluye tanto las herramientas necesarias para generar los modelos como un visor 3D y la propia creación de la representación tridimensional de Fátima y Franciscanos.
Por ahora existe una única empresa interesada. Scolab – Software Colaborativo fue la única compañía que presentó propuesta antes de que terminase el plazo y la Mesa de Contratación ya la ha admitido al procedimiento. El contrato, sin embargo, todavía no está adjudicado.
¿Qué es exactamente un gemelo digital?
El nombre puede resultar complejo, pero el concepto es sencillo: se trata de construir una representación virtual en tres dimensiones de una zona real de la ciudad y añadirle información que permita utilizarla no solo para verla, sino también para realizar análisis.
En este caso se pretende alcanzar un nivel denominado LOD2, en el que los edificios no aparecen simplemente como bloques levantados sobre un mapa. El modelo incorporará también la forma básica de sus cubiertas y la altura real de los diferentes volúmenes.
Cada edificio será un polígono tridimensional con coordenadas X, Y y Z y podrá incorporar información complementaria como altura, superficie, perímetro, barrio o distrito. La propia documentación define este grado de representación como similar a un “gemelo digital de tipo descriptivo”.
Fátima y Franciscanos, los primeros barrios
La actuación comienza específicamente por Fátima y Franciscanos.
Para reproducir ambos barrios se utilizarán datos procedentes de la cartografía topográfica urbana, información catastral, modelos digitales del terreno, tecnología LiDAR y vuelos realizados mediante drones.
El vuelo LiDAR utilizado como base fue realizado en 2025 y cuenta, según el proyecto, con una exactitud planimétrica de 30 centímetros, una resolución de 20 centímetros y una densidad media de cinco puntos por metro cuadrado.
El LiDAR es una tecnología basada en pulsos láser que permite obtener millones de puntos con información sobre su posición y altura. Esa nube de puntos sirve posteriormente para reconstruir digitalmente la geometría del terreno y los edificios.
Un Albacete en 3D desde el navegador
Una de las partes más visibles del proyecto será el visor tridimensional.
Funcionará directamente desde el navegador de internet y utilizará el software libre Cesium como motor de visualización. El usuario podrá hacer zoom, desplazarse por el escenario, rotar la vista e inclinar la cámara para contemplar edificios y calles desde distintas perspectivas.
También podrá localizar edificios mediante el buscador de la Infraestructura de Datos Espaciales del Ayuntamiento de Albacete y visualizar datos como el nombre de la calle y el número del portal.
La aplicación permitirá seleccionar elementos con un clic, consultar sus atributos, incorporar diferentes capas de información y abrir ventanas con los datos correspondientes.
Medir distancias y alturas
La réplica de Fátima y Franciscanos tendrá además utilidades técnicas.
El visor deberá permitir realizar mediciones horizontales en dos dimensiones, pero también mediciones en 3D que diferencien entre distancia horizontal, diferencia vertical y distancia inclinada.
Eso significa que el modelo no será únicamente una recreación visual de los barrios, sino una herramienta sobre la que podrán obtenerse medidas y efectuar distintos análisis urbanos.
La documentación destaca que los modelos LOD2 son especialmente útiles para planificación urbana, gestión territorial, análisis ambientales y situaciones relacionadas con emergencias.
Ver las sombras dependiendo del día y de la hora
Entre las funcionalidades más llamativas figura la posibilidad de simular el comportamiento del sol.
El proyecto contempla una simulación del ciclo de día y noche dependiendo del mes y la hora, de forma que podrá observarse cómo varía la iluminación sobre los edificios.
También se incorporará el cálculo y visualización de sombras solares dinámicas.
Por ejemplo, el modelo podrá mostrar qué parte de una calle o edificio se encuentra en sombra en un determinado momento o cómo cambia esa situación entre invierno y verano.
Analizar dónde aprovechar mejor la energía solar
El sistema permitirá igualmente calcular la radiación o irradiación solar y representar los resultados como una capa superpuesta sobre el modelo tridimensional.
Esta herramienta enlaza con uno de los objetivos que persigue el futuro Gemelo Digital del Ensanche: utilizar datos reales para estudiar posibles escenarios antes de tomar determinadas decisiones sobre la ciudad.
La documentación menciona expresamente aplicaciones relacionadas con el diseño urbano, la movilidad de los camiones de Bomberos y la optimización de instalaciones fotovoltaicas.
Por tanto, la réplica podría servir en el futuro para analizar qué superficies reciben mejores condiciones de radiación solar antes de plantear instalaciones fotovoltaicas.
Información procedente también de drones
La herramienta que se desarrolle tendrá que admitir distintos tipos de información.
Entre los archivos contemplados aparecen nubes de puntos LiDAR, huellas de edificios, imágenes procedentes de vuelos con dron y modelos BIM con información geométrica. El sistema procesará esos datos para calcular las alturas de los edificios y utilizarlas en su representación tridimensional.
Todo deberá integrarse en gvSIG Online, el software libre sobre el que funciona actualmente la Infraestructura de Datos Espaciales municipal.
El Ayuntamiento especifica que no aceptará una solución independiente o desacoplada de esta plataforma.
Casi 3.500 horas de trabajo
La complejidad del proyecto queda reflejada también en el tiempo de trabajo calculado para desarrollarlo.
El pliego estima que serán necesarias unas 3.500 horas de trabajo y contempla además una bolsa inicial de 200 horas de técnico del grupo A1 destinada a solucionar posibles imprevistos, como la necesidad de integrar nuevas fuentes de información.
El plazo de ejecución del contrato será de un año.
Después existirá un periodo de garantía de 18 meses, durante el cual la empresa deberá solucionar los errores o deficiencias que puedan aparecer. Las incidencias comunicadas durante ese periodo deberán resolverse en un plazo máximo de un mes.
Una única empresa opta al contrato
El procedimiento se encuentra actualmente en fase de valoración.
El plazo para presentar ofertas finalizó el pasado 14 de julio y únicamente concurrió Scolab – Software Colaborativo, que presentó su propuesta el día 13. La Mesa de Contratación acordó admitir a la compañía después de comprobar su documentación.
El precio representa un máximo de 35 puntos, mientras que la bolsa de horas puede aportar otros diez y la cualificación del personal técnico hasta 30. Los 25 puntos restantes corresponden a la memoria técnica.
Hasta un recorrido virtual a pie
Los pliegos abren además la puerta a funcionalidades adicionales. Entre los ejemplos de posibles mejoras aparecen un sistema para recorrer virtualmente las calles a nivel del suelo, denominado ‘walk mode’, recorridos automáticos o ‘fly-through’,


